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このたび、新たなクリエイターの発掘を目的としてキネティックノベル大賞を創設する運びとなりました。プロとして自立を目指されている方や、趣味として創作活動をされている方たちの登龍門となり、同時に商業的な利用を前提にした、極めて実務的な賞にできればと考えています。
ライトノベルやゲームやアニメや、その他いろんなメディアに展開できるような、極上の物語をお待ちいたしております。
とはいえ、私としてはこの賞によって新しい方々と知り合えることが楽しみでなりません。世の中には優れた才能を持った方はたくさんおられ、そうした方々との新たな出会いは、私たちコンテンツの頒布を生業とする人間の生きがいでもあります。皆さま方が描く夢は、同時に私たちの夢です。今この瞬間、次の時代を創るために、新たな神話が求められています。
さらに、この賞の特徴として、イラストや音楽の部門も用意いたしました。表現のさまざまな分野が手を繋いだとき、物語はさらに高い次元へと昇華し、見る者に深い感動を与えるでしょう。またこれらの賞が、今まで商業的に成立しづらかったBGMなどのジャンルにも一石を投じ、さらなる可能性を切り開くことを信じてやみません。
想像してみてください。名立たる審査員が一番と認める曲とは、いったいどんな曲なのでしょう? 何百もの応募作品の中の一番のイラストには、いったい何が描かれているのでしょう?
その価値を、私たちは知っています。心ときめかせながら、待つことにいたします。各界のより多くの方々のご応募を、お願い申し上げます。
最後に、このようなチャンスをいただいたこと、賞の創設にご尽力いただいたocelot桜沢大さまはじめ関係各位に、心より御礼申し上げます。
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株式会社ビジュアルアーツ 代表取締役 馬場隆博
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